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Dificultades de la localización de videojuegos, estudio de caso de "The Arcana"
Vicente Calvo, Erika (2020)En el siguiente trabajo hablaremos sobre el mundo de la localización de videojuegos, centrándonos en las dificultades del proceso. Se explicará qué es y en qué consiste la localización, cuál es la historia de la localización ...