Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/11531/74836
Registro completo de metadatos
Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorGarcía de Garmendia, Antonioes-ES
dc.contributor.authorSiegrist Echeverría, Blancaes-ES
dc.contributor.otherUniversidad Pontificia Comillas, Escuela Técnica Superior de Ingeniería (ICAI)es_ES
dc.date.accessioned2022-10-23T18:04:30Z
dc.date.available2022-10-23T18:04:30Z
dc.date.issued2023es_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11531/74836es_ES
dc.descriptionGrado en Ingeniería en Tecnologías Industriales y Grado en Administración y Dirección de Empresases_ES
dc.description.abstractEl presente proyecto trata de modelar de forma óptima los intercambios de valor en la gestión del conocimiento entre las empresas de la cadena de valor industrial, con el fin de proporcionar una solución a los bloqueos por marañas de patentes que sufren las empresas en industrias de alta complejidad tecnológica. El análisis se lleva a cabo a partir de las licencias cruzadas de patentes mediante el desarrollo de un modelo algebraico y computacional basado en el Equilibrio de Nash, de la Teoría de Juegos. Se propone un modelo, denominado “El Juego de Sieglinde”, que parte de una empresa propietaria de patentes en un sector de mercado concreto para determinar aquellas empresas con las que está interesada en negociar una licencia cruzada y calcular la regalía óptima que resulta del acuerdo. Se comprueba la eficacia del modelo mediante la aplicación a un caso práctico, en concreto la empresa Huawei en el sector del 5G. El análisis de los resultados valida la eficacia del modelo y muestra que ambas partes involucradas en el acuerdo obtienen un gran ahorro económico al colaborar frente a las alternativas de no cooperación. El estudio concluye que las licencias cruzadas de patentes suponen una solución eficaz frente a los bloqueos por infracción de propiedad intelectual, ya que fomentan la innovación, evitan litigios, contribuyen a la optimización de recursos y facilitan el acceso de las empresas a mercados y oportunidades, limitando los monopolios.es-ES
dc.description.abstractThe present project aims to optimally model value exchanges in knowledge management among companies within the industrial value chain to solve the patent thicket-related impasses faced by firms in highly technologically complex industries. The analysis is conducted through cross-patent licensing via the development of an algebraic and computational model based on Nash Equilibrium from Game Theory. A model termed "The Sieglinde Game" is proposed, which commences with a patent-owning company within a specific market sector and proceeds to determine the entities with which it is inclined to negotiate a cross-licensing agreement, while also calculating the optimal royalty resulting from the accord. The efficacy of the model is validated through its application to a practical case: the company Huawei in the 5G sector. The analysis of the outcomes substantiates the model's effectiveness, demonstrating substantial economic savings for both parties involved in collaboration compared to non-cooperation alternatives. The study concludes that cross-patent licensing is an efficient solution to intellectual property infringement-related bottlenecks, promoting innovation, mitigating litigation, optimizing resources, and facilitating market access and opportunities for firms while curbing monopolies.en-GB
dc.format.mimetypeapplication/pdfes_ES
dc.language.isoen-GBes_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United Stateses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/es_ES
dc.subject12 Matemáticases_ES
dc.subject1207 Investigación operativaes_ES
dc.subject120706 Teoría de juegoses_ES
dc.subject.otherKTI-organizacion (GITI-O)es_ES
dc.titleAnalysis of patent cross-licensing from a game-theory perspectivees_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.keywordsPatentes, Licencias Cruzadas, El Juego de Siglinde, Teoría de Juegos, Equilibrio de Nash, Marañas de Patentes, Pagoses-ES
dc.keywordsPatents, Cross-Licensing, The Sieglinde Game, Game Theory, Nash Equilibrium, Patent Thickets, Paymentsen-GB
Aparece en las colecciones: KTI-Trabajos Fin de Grado

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
TFG - Siegrist Echeverria, Blanca.pdfTrabajo Fin de Grado4,29 MBAdobe PDFVisualizar/Abrir
BlancaSiegrist_TFG_Anexo1_firmado.pdfAutorización296,5 kBAdobe PDFVisualizar/Abrir     Request a copy


Los ítems de DSpace están protegidos por copyright, con todos los derechos reservados, a menos que se indique lo contrario.