Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem:
http://hdl.handle.net/11531/83772
Registro completo de metadatos
Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
---|---|---|
dc.contributor.author | Sánchez Merchante, Luis Francisco | es-ES |
dc.contributor.author | Vallez Fernández, Carlos Miguel | es-ES |
dc.contributor.author | de Argila Lorente, Carlos Martin | es-ES |
dc.contributor.author | Novales Peleato, Lucas Francisco | es-ES |
dc.date.accessioned | 2023-10-09T15:12:24Z | - |
dc.date.available | 2023-10-09T15:12:24Z | - |
dc.date.issued | 2023-10-05 | es_ES |
dc.identifier.isbn | 9798862187816 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11531/83772 | - |
dc.description | Libro docente | es_ES |
dc.description.abstract | No hay mejor manera de acercarse a la programación, descubrir nuevas librerías, aprender nuevos conceptos y fijarlos en la memoria que hacerlo jugando. Los ejemplos que se han recopilado en este libro y en el repositorio asociado pretenden cubrir los fundamentos de Python con diferentes niveles de dificultad. Para cada uno de los niveles se proponen ejemplos en forma de juegos de dificultad creciente para que el aprendizaje se realice de forma didáctica y divertida. En cada capítulo se propone un juego diferente y a lo largo del mismo se va a guiando al lector en su programación con un lenguaje cercano y alejándose de los tecnicismos. | es-ES |
dc.description.abstract | There is no better way to approach programming, discover new libraries, learn new concepts, and engrain them in memory than to do it through play. The examples collected in this book and the associated repository aim to cover the fundamentals of Python with different levels of difficulty. For each of the levels, examples are proposed in the form of increasingly challenging games to facilitate didactic and enjoyable learning. In each chapter, a different game is suggested, and throughout it, the reader is guided in their programming with an approachable language, moving away from technicalities. Puedes sacar 5 palabras claves en ingles? | en-GB |
dc.format.mimetype | application/pdf | es_ES |
dc.language.iso | es-ES | es_ES |
dc.publisher | Publicación independiente (Madrid, España) | es_ES |
dc.rights | Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada España | es_ES |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | es_ES |
dc.title | Playing Python. Diviértete programando en Python | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/book | es_ES |
dc.description.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | es_ES |
dc.rights.holder | es_ES | |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
dc.keywords | Programación Bibliotecas Conceptos Memoria Juegos | es-ES |
dc.keywords | .Programming Libraries Concepts Memory Games | en-GB |
Aparece en las colecciones: | Libros |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
---|---|---|---|---|
2023924161632571_indice.pdf | 501,95 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
Los ítems de DSpace están protegidos por copyright, con todos los derechos reservados, a menos que se indique lo contrario.