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Libertad dirigida. Una gramática del análisis y diseño de videojuegos
(Shangrila Ediciones (Santander, España), 01/02/2016)
Diseñar videojuegos es crear discursos, experiencias e historias posibles que el jugador completa con su participación. Estos discursos videolúdicos, aunque heredan elementos del juego tradicional, el cine o la literatura, ...