"Guardianes de Gaia", programación didáctica de Ciencias de la Naturaleza en Educación Primaria con enfoque STEM
Resumen
El presente Trabajo de Fin de Grado presenta una programación didáctica para el área de Ciencias de la Naturaleza en 5.º curso de Educación Primaria. La propuesta se articula en torno a un enfoque competencial y metodológico activo, fundamentado en el constructivismo. La programación se estructura en doce unidades didácticas gamificadas. A través de metodologías activas como el aprendizaje basado en proyectos o la indagación científica, se promueve el desarrollo de las competencias clave, especialmente las vinculadas al ámbito STEM. Asimismo, se incorpora la atención a la diversidad basada en el Diseño Universal para el Aprendizaje y la integración de los Objetivos de Desarrollo Sostenible. This Bachelor’s Degree Final Project presents a didactic program for the subject of Natural Sciences in the 5th year of Primary Education. The proposal is structured around a competency-based and active methodological approach, grounded in constructivism. The program is organized into twelve gamified teaching units. Through active methodologies such as project-based learning or scientific inquiry, the development of key competences is promoted, especially those related to the STEM field. Additionally, attention to diversity is incorporated based on Universal Design for Learning principles and the integration of the Sustainable Development Goals.
Trabajo Fin de Grado
"Guardianes de Gaia", programación didáctica de Ciencias de la Naturaleza en Educación Primaria con enfoque STEMTitulación / Programa
Grado en Educación Primaria y Grado en Educación InfantilMaterias/ categorías / ODS
KP4Palabras Clave
Educación Primaria, Ciencias de la Naturaleza, programación didáctica, STEM, aprendizaje basado en proyectos, pensamiento computacional, gamificación, Diseño Universal para el Aprendizaje.Primary Education, Natural Sciences, annual syllabus, STEM, project-based learning, computational thinking, gamification, Universal Design for Learning.


