Aprender bajo presión: Cómo la competitividad facilita – o tensiona – el aprendizaje = Learning under Pressure: How Competitiveness can Foster – or Hinder- Learning
Fecha
2025-03-01Estado
info:eu-repo/semantics/publishedVersionMetadatos
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El estudio tiene como objetivo analizar cómo se manifiesta la competitividad y la rivalidad social
en contextos universitarios mediante la implementación de hackatones como entorno formativo. Busca comprender de qué modo la presión competitiva influye en los comportamientos, la
motivación y las dinámicas grupales de los estudiantes, así como ofrecer pautas docentes para
aprovechar su potencial sin comprometer el bienestar ni la colaboración.
La experiencia se desarrolló en dos asignaturas, Estrategias Empresariales (Grado) e Innovación
y Creatividad (Máster), con la participación de estudiantes de distintos perfiles. Se llevaron a
cabo dos hackatones (uno interno y otro interuniversitario) en colaboración con una empresa
del sector asegurador, donde los equipos aplicaron la metodología Design Thinking para resolver retos reales. Mediante una aproximación etnográfica, se observaron conductas, discursos y
entregables de los grupos, identificando patrones de respuesta ante la presión competitiva. De
este análisis emergió la matriz Interés–Esfuerzo, que permitió clasificar los equipos en cuatro
perfiles: Colaboradores, Enfocados, Desubicados y Confiados.
La matriz permitió mapear la relación entre motivación, esfuerzo y rendimiento grupal, evidenciando que la competitividad puede actuar tanto como motor de aprendizaje como fuente de
tensión. Los perfiles detectados ofrecen orientaciones pedagógicas diferenciadas, desde el seguimiento explícito hasta estrategias de gestión del ritmo e iteración, que facilitan un uso formativo y equilibrado de la rivalidad. En conjunto, la práctica demuestra que los hackatones son
laboratorios valiosos para estudiar el aprendizaje bajo presión y diseñar dinámicas inclusivas
que transformen la competencia en colaboración productiva The study aims to analyze how competitiveness and social rivalry manifest in university settings
through the implementation of hackathons as learning environments. It seeks to understand
how competitive pressure influences students’ behavior, motivation, and group dynamics, as
well as to offer teaching guidelines that harness its potential without compromising well-being
or collaboration.
The experience was carried out in two courses, Business Strategies (Undergraduate) and
Innovation and Creativity (Master’s), involving students from different backgrounds. Two
hackathons were organized (one internal and one inter-university) in collaboration with an
insurance company, where teams applied the Design Thinking methodology to solve realworld challenges. Using an ethnographic approach, researchers observed students’ behaviors,
interactions, and outputs, identifying response patterns under competitive pressure. From this
analysis, the Interest–Effort Matrix emerged, allowing the classification of teams into four
profiles: Collaborative, Focused, Unfocused and Confident.
The matrix enabled the mapping of relationships between motivation, effort, and team
performance, showing that competitiveness can act both as a driver of learning and as a source
of tension. The identified profiles provide differentiated pedagogical guidelines, from explicit
guidance to strategies for managing pace and iteration, that support a formative and balanced
use of rivalry. Overall, the practice demonstrates that hackathons are valuable laboratories for
studying learning under pressure and for designing inclusive dynamics that transform competition
into productive collaboration.
Aprender bajo presión: Cómo la competitividad
facilita – o tensiona – el aprendizaje = Learning under Pressure: How Competitiveness can Foster –
or Hinder- Learning
Tipo de Actividad
MonografíaPalabras Clave
Competitividad; Etnografía; Hackatón; Innovación; UniversidadCompetitiveness; Ethnography; Hackathon; Innovation; University


