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dc.contributor.authorCandel Bormann, Danieles-ES
dc.contributor.authorGiuliani Pedraza, Martaes-ES
dc.contributor.authorMadarova, Slavkaes-ES
dc.contributor.authorRubio Cáceres, Paulaes-ES
dc.contributor.authorRuiz Sanz, Martaes-ES
dc.contributor.authorTroyano Fernández, María Victoriaes-ES
dc.contributor.authorTreija, Kristīnees-ES
dc.date.accessioned2026-06-12T05:52:13Z
dc.date.available2026-06-12T05:52:13Z
dc.date.issued2017-07-25es_ES
dc.identifier.issn0037-1998es_ES
dc.identifier.urihttps[:]//doi.org/10.1515/sem-2016-0081es_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11531/110696
dc.descriptionArtículos en revistases_ES
dc.description.abstractEl artículo busca cerrar la brecha entre las humanidades digitales y la crítica tradicional mediante una combinación de lectura distante y lectura cercana. Para ello construye visualizaciones, abre perspectivas para la codificación y analiza un corpus amplio formado por las películas de Pixar hasta The Good Dinosaur. El estudio emplea una herramienta de análisis orientada al examen de mundos ficcionales, situada entre el valor interpretativo y el método. Tras presentar dicha herramienta, los personajes principales de Pixar se ubican dentro de una visualización espaciotemporal y se interpreta su distribución semántica. El trabajo muestra cómo los métodos digitales pueden apoyar la interpretación crítica de narrativas audiovisuales complejas.es-ES
dc.description.abstractThe present article tries to close the gap between the digital humanities and traditional criticism. It does so by moving between distant and close reading, constructing visualizations, opening perspectives for coding, and analyzing a large corpus: the Pixar movies up to The Good Dinosaur. This is done with the help of a tool of analysis which studies fictional worlds and is wedged between value and method. After introducing the tool, the main Pixar characters are placed within a spatiotemporal visualization of the tool and their semantic distribution is interpreted. The article shows how digital methods can support critical interpretation of complex audiovisual narratives and contribute to the study of fictional worlds.en-GB
dc.format.mimetypeapplication/pdfes_ES
dc.language.isoen-GBes_ES
dc.rightsCreative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada Españaes_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/es_ES
dc.sourceRevista: Semiotica, Periodo: 1, Volumen: 2017, Número: 218, Página inicial: 91, Página final: 117es_ES
dc.titleAnalyzing the fictional worlds of Pixar with an eye on digital humanitieses_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees_ES
dc.description.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_ES
dc.rights.holderes_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.keywordsHumanidades digitales, Pixar, Mundos ficcionales, Visualización, Lectura distante, Análisis narrativoes-ES
dc.keywordsDigital humanities, Pixar, Fictional worlds, Visualization, Distant reading, Narrative analysisen-GB


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  • Artículos
    Artículos de revista, capítulos de libro y contribuciones en congresos publicadas.

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