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La Tecnología Blockchain y el Sector del videojuego: la creación de la Star-up Es-bloc
dc.contributor.advisor | Cassinello Plaza, Natalia | es-ES |
dc.contributor.author | Hernani Ochoa de Chinchetru, Elisa | es-ES |
dc.contributor.other | Universidad Pontificia Comillas, Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales | es_ES |
dc.date.accessioned | 2018-06-13T22:44:01Z | |
dc.date.available | es_ES | |
dc.date.issued | 2019 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11531/27686 | |
dc.description | Grado en Administración y Dirección de Empresas con Mención en Internacional | es_ES |
dc.description.abstract | La tecnología blockchain ha supuesto una revolución tecnológica de mucha importancia hasta el momento. Esta ofrece mediante su red descentralizada un servicio seguro e inalterable. El mundo de los videojuegos, por otra parte, es un sector en crecimiento que posee un gran potencial donde poder expandirse. Ambos ofrecen cualidades que, al combinarlas, podrían significar una oportunidad de negocio de mucha envergadura. Mediante el Concurso Comillas Emprende, esto se ha hecho posible. Con la creación de la start-up Es-Block, se ha establecido una plataforma de videojuegos con un servicio basado en esta tecnología. Este proyecto propone un valor distinto y único, ya que no existe nada parecido en el mercado que ofreza un producto que se asemeje a las características y servicios que Es-Block brinda. En este trabajo se presentará al detalle la tecnología blockchain y sus funciones, el modelo de negocio de Es-Block, además de su viabilidad financiera. | es-ES |
dc.description.abstract | The blockchain technology has been a major technological revolution so far. Through its decentralized network, it offers a safe and unalterable service. The world of video games, on the other hand, is a growing sector with great potential for expansion. Both offer qualities that, when combined, could mean a major business opportunity. Through the “Comillas Emprende Competition”, this has been made possible. With the creation of the Es-Block start-up, a videogame platform has been established with a service based on this technology. This project proposes a different and unique value, since there is nothing similar in the market that offers a product that resembles the characteristics and services that Es-Block offers. This work will present in detail the blockchain technology and its functions, the business model of Es-Block, as well as its financial viability. | en-GB |
dc.format.mimetype | application/pdf | es_ES |
dc.language.iso | es-ES | es_ES |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States | es_ES |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/ | es_ES |
dc.subject | 53 Ciencias económicas | es_ES |
dc.subject | 5306 Economía del cambio tecnológico | es_ES |
dc.subject | 530601 Economía de la investigación y del desarrollo | es_ES |
dc.subject | 530602 Innovación tecnológica | es_ES |
dc.subject.other | es_ES | |
dc.title | La Tecnología Blockchain y el Sector del videojuego: la creación de la Star-up Es-bloc | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_ES |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
dc.keywords | Es-Block, Blockchain, Tecnología, Videojuegos, Jugadores, Desarrolladora, Modelo de negocio, Plataforma | es-ES |
dc.keywords | Es-Block, Blockchain, Technology, Videogames, Gamers, Game developer, Business model canvas, Platform | en-GB |