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Mostrando ítems 1-20 de 128
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A Comprehensive Evaluation of Ethereum, Solana, and Avalanche in Addressing the Blockchain Trilemma
(2023)Este estudio implica un análisis exhaustivo de tres tecnologías líderes en blockchain: Ethereum, Solana y Avalanche. El enfoque se centra en cómo cada una aborda el "Blockchain Trilemma" al equilibrar la descentralización, ... -
A machine learning approach to the Real State market
(2022)El objetivo del Proyecto es crear una aplicación multiplataforma para Android y para IOS. La aplicación ayuda a los Agentes inmobiliarios a filtrar los propietarios que contactan intentando que vendan su casa para poder ... -
Análisis de datos financieros con técnicas de Machine Learning
(2019)El Machine Learning es un fenómeno que surgió a mediados del siglo XX, pero cuyo auge ha tenido lugar en la última década. El radical incremento en la generación de datos y la capacidad computacional, aunado a la reducción ... -
Análisis de la combustión de un motor diésel
(1995)Con el desarrollo de este proyecto se ha perseguido la creación de un programa, escrito en lenguaje de programación C, que sea una herramienta que facilite el análisis de la combustión de los motores Diesel de aspiración ... -
Análisis de ondas cerebrales mediante inteligencia artificial para la clusterización de respuestas
(2021)Este proyecto se ha realizado en colaboración con el departamento de psicología de la universidad de Comillas con el fin de desarrollar una herramienta capaz de interpretar las ondas cerebrales de un individuo. La finalidad ... -
Análisis de ondas cerebrales mediante inteligencia artificial para la clusterización de respuestas
(2021)Este proyecto se ha realizado en colaboración con el departamento de psicología de la universidad de Comillas con el fin de desarrollar una herramienta capaz de interpretar las ondas cerebrales de un individuo. La finalidad ... -
Análisis de texto en finanzas
(2022)Los avances logrados en el siglo XXI a nivel tecnológico han afectado drásticamente a todos los aspectos de la vida, incluidas las finanzas. En este contexto de digitalización, se desarrolla el presente proyecto que busca ... -
Aplicaciones de la Blockchain en la cadena de suministros de alimentos
(2019)La tecnología blockchain, denominada “la quinta revolución tecnológica” tiene el potencial para revolucionar la sociedad actual. Se trata de una base de datos descentralizada y distribuida, que se caracteriza por la seguridad ... -
Aplicación de modelos de aprendizaje automático para la detección de entrada en sueño a partir de variables fisiológicas medidas por pulseras de actividad
(2023)El presente proyecto aborda la problemática de la detección de entrada en sueño o somnolencia crítica en base a los registros fisiológicos – particularmente la frecuencia cardiaca – proporcionados por pulseras de actividad ... -
Aplicación de prevención de riesgos laborales para smartwatch
(2022)El objetivo del proyecto es crear una aplicación para smartwatch capaz de prevenir los accidentes laborales y ayudar en su tratamiento una vez ocurran. La aplicación recogerá constantes vitales constantemente y los mandará ... -
Aplicación de técnicas de aprendizaje automático en el sector ferroviario
(2016)Los algoritmos de aprendizaje automático permiten buscar patrones en los datos, identificando las relaciones existentes entre todos los campos con el objetivo de obtener una función que sea capaz de realizar la predicción ... -
Aplicación de técnicas de aprendizaje por refuerzo en un drone autónomo
(2021)El principal objetivo de este proyecto ha sido el desarrollo de un entorno de simulación de un dron autónomo mediante algoritmos de aprendizaje por refuerzo, con la misión de completar una trayectoria fijada por su inicio ... -
Aplicación de técnicas de Machine Learning para la eliminación de información sensible
(2023)Este trabajo de investigación pretende aplicar técnicas basadas en modelos de regresión lineal y regresión logística para evaluar modelos entrenados partir de datos reales (por medio de Python). Tras el entrenamiento, los ... -
Aplicación móvil multiplataforma para un sistema de marketing de proximidad basado en balizas BLE
(2021)La sociedad post-digital de hoy en día obliga a las empresas a llevar a cabo transformaciones tecnológicas continuas para mantener su posicionamiento en el mercado. Sin embargo, muchas pequeñas empresas, tiendas y comercios ... -
Aplicación para la predicción y la optimización de las posiciones de las competiciones de Fórmula 1 mediante algoritmos de machine learning
(2022)El proyecto consistirá en la creación de una aplicación orientada al análisis de datos de todas las carreras pasadas de Fórmula 1. Esta aplicación permitirá identificar las variables más representativas en competiciones ... -
Aplicación para móvil para migrantes, que facilita el contacto con organizaciones humanitarias que les pueden prestar ayuda
(2021)Los flujos migratorios son un fenómeno común en todo el mundo, que ha crecido en las ultimas décadas, y seguirá creciendo según estimaciones de la ONU, por tanto, se le debe prestar atención de cerca. Uno de los problemas ... -
¿Asistencia Innovadora o Competencia Racionalizadora?-Cambios potenciales para empresas a través de procesos digitales basados en Inteligencia Artificial y Big Data con el fin de optimizar la Gestión de Cliente
(2019)El objetivo de este Trabajo de Fin de Grado es averiguar hasta qué punto los procesos digitales, caracterizados por la Inteligencia Artificial y los Big Data, influyen en los procesos de negocio con un enfoque especial en ... -
Compilador
(1994)Un compilador es un programa que traduce un lenguaje en otro. En este caso, un programa escrito en un lenguaje de alto nivel se convierte en lenguaje ensamblador. El ensamblador y el lincador no son considerados como ... -
Creación de un entorno interactivo mediante robots para la concienciación de ayuda a la discapacidad
(2020)En este proyecto, se quiere llevar a cabo el diseño de un robot programable que pueda simular ciertas discapacidades motoras y sensoriales. El objetivo a largo plazo es que este tipo de robots se puedan introducir en ...