• Cine ludens. 50 diálogos entre cine y juego 

      Navarro Remesal, Víctor Manuel (Editorial UOC (Barcelona, España), 01/02/2019)
      ¿Cuánto hace que no juegas? ¿Te has olvidado de jugar? El cine nunca se ha olvidado, y el cine ludens nos recuerda la importancia de lo lúdico en la gran pantalla, la cultura y la sociedad. Con un carácter divulgativo y ...
    • Libertad dirigida. Una gramática del análisis y diseño de videojuegos 

      Navarro Remesal, Víctor Manuel (Shangrila Ediciones (Santander, España), 01/02/2016)
      Diseñar videojuegos es crear discursos, experiencias e historias posibles que el jugador completa con su participación. Estos discursos videolúdicos, aunque heredan elementos del juego tradicional, el cine o la literatura, ...
    • Pixelated nature: ecocriticism, animals, moral consideration, and degrowth in videogames 

      Navarro Remesal, Víctor Manuel (20/12/2019)
      The field of ecocritical game studies has grown significantly in recent years. Reading videogames through the demands of the climate crisis and the social debates around what ecology and nature mean helps us assess ...
    • Recessionary games: Video games and the social imaginary of the Great Recession (2009 2015) 

      Pérez Latorre, Óliver; Planells de la Maza, Antonio José; Sánchez Serradilla, Cristina; Navarro Remesal, Víctor Manuel (01/12/2019)
      How do the most popular video games in recent years contribute to the construction of the social imaginary of the Great Recession? The discursive struggles over the definition of crucial aspects of the recession such as ...