Propuesta de una unidad didáctica sobre juegos tradicionales a través del aprendizaje basado en retos dirigida al sexto curso de Educación Primaria
Fecha
2022-06-01Estado
info:eu-repo/semantics/publishedVersionMetadatos
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Los juegos tradicionales son un recurso con gran potencial educativo para el desarrollo motriz, social, afectivo y cognitivo de
los alumnos. A su vez, el Aprendizaje Basado en Retos es una metodología educativa que facilita un aprendizaje activo con
protagonismo de los alumnos, así como una comprensión profunda del material de estudio y suscita altos niveles de
motivación. Por este motivo, el presente artículo pretende plantear una propuesta de unidad didáctica sobre juegos
tradicionales en la que se emplea el Aprendizaje Basado en Retos como metodología educativa principal. Este planteamiento
busca: a) dar a conocer a los estudiantes la variedad y riqueza de los juegos tradicionales; b) favorecer las relaciones
intergeneracionales; c) promover la búsqueda de diferentes juegos tradicionales y/o populares; d) generalizar la realización de
las actividades propuestas a momentos de ocio y tiempo libre; y e) fomentar y aplicar valores éticos propios del deporte. Este
tipo de iniciativas promueven la participación de niños/as en su proceso de enseñanza-aprendizaje gracias a los altos niveles
de motivación que suscitan. Traditional games are a resource with a great educational potential for the students’ motor, social, affective, and
cognitive development. In addition to this, the Challenge- Based Learning is an educational methodology with a great
capacity to promote the students’ participation in their own learning process, as well as a deep understanding of the
contents and high motivational levels by the students. The following article presents a proposal which consists of a
didactic unit about traditional games by applying the Challenge- Based Learning methodology. This approach seeks to a)
increase the pupils’ knowledge about traditional games; b) favor the intergenerational relationships; c) promote the
students’ research about traditional and popular games; d) favor the pupils’ realization of the learnt in activities during
their free time; and e) apply ethical principles typical of sport. These types of initiatives promote the students’
participation in their own learning process by creating arousing high motivation levels.
Propuesta de una unidad didáctica sobre juegos tradicionales a través del aprendizaje basado en retos dirigida al sexto curso de Educación Primaria
Tipo de Actividad
Artículos en revistasISSN
1575-2429Materias/ categorías / ODS
Innovación educativa para una formación integral en diferentes etapas y contextosPalabras Clave
juegos tradicionales, aprendizaje basado en retos, ABRe, educación física, innovación educativatraditional games, challenge-based learning, CBL, physical education, educational innovation