La globalización de la cultura japonesa mediante la animación. El anime como diplomacia cultural y poder blando.
Resumen
El anime es un medio de entretenimiento japonés que ha ganado una popularidad mundial impresionante en las últimas décadas, llegando a formar parte de la cultura y de la personalidad de muchas personas a lo largo del mundo. Este fenómeno ha conseguido reunir a fans de todo el mundo en convenciones dedicadas al anime y al mundo japonés, a estos fans a disfrazarse de sus personajes favoritos de los animes, e incluso a aprender la lengua y la cultura japonesa. Este hecho en específico me hizo plantearme que quizás el anime no es un mero medio de entretenimiento, sino que tiene detrás algún elemento extraño que hace que influya en las mentes de los fans y los lleven a arremolinarse en torno al país de procedencia de este entretenimiento, Japón. Por eso, este trabajo intentará arrojar luz sobre si el anime se usa de manera premeditada para influir y en la imagen que Japón exporta al exterior y mejorarla, y para atraer a turistas de todo el mundo a su país como consecuencia de la pasión por ese entretenimiento. Para eso me valdré de términos como el poder blando, la marca país y la industria cultural para averiguar si realmente el anime consigue esos objetivos, cómo lo hace, y hasta qué punto la consecución de esos objetivos es premeditada y controlada por la administración y empresas japonesas. Anime is a Japanese entertainment medium that has gained impressive global popularity in recent decades, becoming part of the culture and personality of many people around the world. This phenomenon has brought fans from all over the world to conventions dedicated to anime and the Japanese world, to dress up as their favorite anime characters, and even to learn Japanese language and culture. This specific fact made me think that perhaps anime is not just a mere entertainment medium, but that it has some strange element behind it that influences the minds of fans and makes them swirl around the country of origin of this entertainment, Japan. Therefore, this paper will try to shed light on whether anime is deliberately used to influence and enhance Japan's image abroad, and to attract tourists from all over the world to Japan as a result of the passion for this entertainment. I will use terms such as soft power, country branding and the culture industry to find out whether and how anime actually achieves these goals, and to what extent the achievement of these goals is premeditated and controlled by the Japanese administration and companies.
Trabajo Fin de Grado
La globalización de la cultura japonesa mediante la animación. El anime como diplomacia cultural y poder blando.Titulación / Programa
Grado en Relaciones Internacionales y Grado en Comunicación Internacional - Bachelor in Global CommunicationMaterias/ categorías / ODS
KGCPalabras Clave
anime, manga, poder blando, industria cultural, marca país, cultura, arte.anime, manga, soft power, cultural industry, country brand, culture, art.