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Aplicación móvil multiplataforma para un sistema de marketing de proximidad basado en balizas BLE
(2021)
La sociedad post-digital de hoy en día obliga a las empresas a llevar a cabo transformaciones tecnológicas continuas para mantener su posicionamiento en el mercado. Sin embargo, muchas pequeñas empresas, tiendas y comercios ...
Evaluación de técnicas para la reducción de error en la estimación del posicionamiento en interiores con BLE
(2021)
En este proyecto, se analiza el funcionamiento de distintos algoritmos de predicción de distancia de balizas BLE con el fin de obtener aquel más eficiente para ser implementado en una aplicación móvil sobre Flutter. Se ...
Análisis y evaluación del circuito generador de números aleatorios LAMPERT CIRCUIT
(2021)
La generación de números aleatorios es crítica para los sistemas criptográficos modernos. En el marco del proyecto Secure Internet of Things, liderado por la Universidad de Stanford, se desarrolló un circuito generador de ...
Desarrollo de una aplicación en iOS y Android para realización de exámenes tipo test
(2021)
Este proyecto surge como una solución tecnológica a los problemas que suponen los modelos de computación con servidores en el ámbito de las aplicaciones móviles. Como objetivo general se tiene que apuntar la aplicación de ...