• Asistente electrónico de entrenamientos de natación 

      Zumárraga Martínez, Jorge (2019)
      El proyecto consiste en el diseño, programación e implantación de un sistema para la medición de tiempos y largos durante la práctica de natación. Dicho sistema cuenta con un sensor de contacto que se situará en la pared ...
    • Control de un coche teledirigido mediante reconocimiento de gestos 

      Ventosa Pontes, Marcos (2019)
      El objetivo principal del proyecto es comprobar la viabilidad de un vehículo controlado con el movimiento de las manos capturado con una cámara en un entorno industrial. Para hacerlo, se ha utilizado un coche teledirigido, ...
    • Navegación externalizada de robots móviles en un almacén 

      Zabala Orive, Nerea (2019)
      En este proyecto se ha diseñado un sistema capaz de migrar los procesos de control y navegación de los robots móviles fuera de los mismos, y así poderles proporcionar los recursos computacionales que existen en plataformas ...
    • Sistema de Gamificación del consumo energético 

      Burillo Palomino, Mercedes (2022)
      Se desarrolla un sistema de gamificación de forma que se facilite el entendimiento de la flexibilidad energética, por lo que se debe garantizar la interactividad y la motivación de los usuarios. El proyecto está formado ...