El juego en el desarrollo infantil
Resumen
Los videojuegos llevan siendo parte de nuestra forma de vida desde hace ya años, pero los avances tecnológicos que se han realizado han hecho que el tiempo implicado en los videojuegos y juegos online haya aumentado significativamente. Consecuentemente, formas de juego más tradicionales están siendo sustituidas a pesar de la importancia que tiene el juego en la vida de los niños. Por esta razón, los videojuegos y el impacto que tienen en la vida de los niños ha sido gran objeto de estudio en los últimos años. El alto contenido violento, sexualización e inmersión acaba teniendo un impacto en el desarrollo de los niños. Incluso al aumentar el tiempo frente a las pantallas, las habilidades sociales pueden acabar disminuyendo por falta de uso impactando tanto a las relaciones con los iguales como a la vida en familia.
No obstante, los videojuegos no son malos por definición y pueden aportar grandes beneficios si se hace buen uso de ellas. Incluso, en el mundo de la educación ya se ha comenzado a utilizar como herramienta complementaria a las lecciones magistrales. La clave está en investigar sobre ellos y los efectos que provocan para modificarlos y conseguir el objetivo deseado: la salud mental y desarrollo social de los niños. Video Games have been a part of our way of life for years, but technological advances have significantly increased our screen and online daily time. Consequently, other forms of more traditional play have been replaced, despite the importance of child play in early stages of life. Therefore, video games and their impact on kids’ lives have been a popular topic of study in the last few years. The high content of violence, sexualized characters, and immersion, end up having a deep impact on their development. Additionally, with the increased time spent playing on their own, social skills may decrease from lack of use. As a result, relationships with peers and family members can suffer.
However, video games, when used correctly can be extremely beneficial. For instance, it has already been used as a complementary tool in educational settings. The key is to investigate videogames and the effects they have, to be able to modify them in order for them to reach the end goal: kid’s mental health and social development.
Trabajo Fin de Grado
El juego en el desarrollo infantilTitulación / Programa
Grado en PsicologíaMaterias/ categorías / ODS
KP2Palabras Clave
Videojuegos, Nuevas Tecnologías, Menores, Autoconcepto, Social, Sexo, Educación, Pandemia.Video Games, New Technologies, Minors, Self-concept, Social, Sex, Education, Pandemic