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Los e-sports : financiación y evolución en el mercado actual
dc.contributor.advisor | Coronado Vaca, María | |
dc.contributor.author | Wouters d’Oplinter Olalde, Charles de | |
dc.contributor.other | Universidad Pontificia Comillas, Facultad de Empresariales (ICADE) | es_ES |
dc.date.accessioned | 2024-01-23T11:01:18Z | |
dc.date.available | 2024-01-23T11:01:18Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11531/86458 | |
dc.description | Grado en Administración y Dirección de Empresas Mención Internacional (E-4) | es_ES |
dc.description.abstract | La idea de este TFG es analizar cómo han evolucionado los esports en la sociedad actual, cómo se han adaptado al mercado desde la pandemia de Covid-19, cuáles han sido sus puntos clave y la historia de cómo lo esports se han convertido en lo que es hoy. Empezaremos por repasar su historia y cómo ha evolucionado a lo largo de los años gracias al uso de las nuevas tecnologías. También merece la pena analizar las cifras generadas en el último año, tanto en lo que se refiere a patrocinios como a los torneos más importantes. A esto hay que añadir la venta de productos de merchandising. La forma en que se ha adaptado al mercado reestructurando sus torneos. Hablaremos de los clubes más grandes y desarrollados del sector, de cómo han llegado hasta ahí y de su estrategia. También analizaremos la estructura de funcionamiento y financiación de un club y sus componentes: fundadores, creadores de contenido, jugadores profesionales | es_ES |
dc.format.mimetype | application/pdf | es_ES |
dc.language.iso | es | es_ES |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/ | * |
dc.subject | 53 Ciencias económicas | es_ES |
dc.subject | 5312 Economía sectorial | es_ES |
dc.subject | 531211 Comercio | es_ES |
dc.title | Los e-sports : financiación y evolución en el mercado actual | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_ES |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/closedAccess | es_ES |
dc.keywords | Esports, Watchparty, Premios en metálico, Torneos, Club, Patrocinador | es_ES |