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dc.contributor.authorGonzález López, Marioes-ES
dc.contributor.authorLópez López, Gregorioes-ES
dc.contributor.authorVillagra González, Víctor Abrahames-ES
dc.date.accessioned2019-09-11T03:18:20Z
dc.date.available2019-09-11T03:18:20Z
dc.date.issued05/06/2019es_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11531/40658
dc.descriptionCapítulos en libroses_ES
dc.description.abstractEl uso de la tecnología y el acceso a internet de los menores es un asunto de capital importancia para la sociedad de hoy en día, que atrae cada vez más atención. Este artículo presenta un prototipo de juego de preguntas y respuestas desarrollado para iOS cuyo objetivo es precisamente concienciar y fomentar el buen uso de Internet y de la tecnología en menores. Asimismo, el artículo esboza futuras oportunidades y líneas de investigación a las que puede dar lugar esta primera iniciativa.es-ES
dc.description.abstracten-GB
dc.format.mimetypeapplication/pdfes_ES
dc.language.isoes-ESes_ES
dc.publisherInstituto Nacional de Ciberseguridad (Cáceres, España)es_ES
dc.rightses_ES
dc.rights.uries_ES
dc.sourceLibro: V Jornadas Nacionales de Investigación en Ciberseguridad - JNIC 2019, Página inicial: 302-303, Página final:es_ES
dc.subject.otherInstituto de Investigación Tecnológica (IIT)es_ES
dc.titleCyberheroes: aplicación móvil para fomentar el buen uso de la tecnología e internet en menoreses_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bookPartes_ES
dc.description.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccesses_ES
dc.keywordsapp, formación, Internet, juego, menores, ciberseguridades-ES
dc.keywordsen-GB


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  • Artículos
    Artículos de revista, capítulos de libro y contribuciones en congresos publicadas.

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