Trabajo Social y Tecnología
Abstract
El presente trabajo realiza una aproximación a la problemática que supone la discriminación y sexualización de los personajes femeninos en el ámbito de los videojuegos, así como a las diferentes representaciones de este fenómeno. El objetivo es abordar desde la óptica del Trabajo Social y la perspectiva de género una situación que presenta una realidad de la sociedad actual, y que afecta especialmente a las mujeres a través del mantenimiento y reproducción de los roles y estereotipos de género. Además, este trabajo incluye un análisis de casos, con el que se ha podido describir la sexualización que sufren los personajes femeninos de algunos de los juegos más conocidos y jugados de la historia. The present work makes an approach to the problem posed by discrimination and sexualization of female characters in the field of video games, as well as the different representations of this phenomenon. The objective is to approach form the perspective of Social Work and the gender perspective a situation that presents a reality of today´s society, and that especially affects women through the maintenance and reproduction of gender roles and stereotypes. In addition, this work includes an analysis of cases, with which it has been possible to describe the sexualization suffered by female characters in some of the best known and most played games in history.
Trabajo Fin de Grado
Trabajo Social y TecnologíaTitulación / Programa
Grado en Criminología y Grado en Trabajo SocialMaterias/ categorías / ODS
KS2Palabras Clave
Sexualización, Videojuegos, Personajes Femeninos, Experiencia de Juego, Roles de Género.Sexualization, Videogames, Female Characters, Gaming experience, Gender Roles.