Business Plan: Creación de una aplicación: “K’irana” (Realidad aumentada para inmobiliarias)
Abstract
De la misma manera que el comercio electrónico catalizó el desarrollo de
aplicaciones web, el comercio móvil puede convertirse en la fuerza impulsora
clave para el desarrollo de aplicaciones móviles. Por esta razón, se pone
especial énfasis en el comercio móvil describiendo un escenario relacionado con
el m-commerce y discutiendo sus aplicaciones potenciales. En este trabajo
enfatizamos el enfoque orientado a objetivos, en donde el comercio y las
comunidades móviles se encuentran entre las principales fuerzas impulsoras de
las aplicaciones móviles. El presente trabajo tiene objetivo principal formular un
plan de negocios enfocado en el desarrollo de la aplicación denominada K’irana,
la cual busca integrar la realidad aumentada como recurso clave en la industria
mobiliaria. En conclusión, se puede señalar que se ha creado un plan de
negocios, o plan de empresa, donde la misma puede ser rentable en un período
corto de 3 años y el modelo de negocios es útil.
Palabras Claves: Plan empresa, aplicación móvil, realidad aumentada, mueble In the same way that e-commerce catalyzed web app development, mobile
commerce can become the key driving force for mobile app development. For
this reason, special emphasis is placed on mobile commerce by describing a
scenario related to m-commerce and discussing its potential applications. There
is a variety of mobile and mobile trading applications, many of which can be
described as goal-oriented. In this work we emphasize the goal-oriented
approach, where mobile commerce and mobile communities are among the main
driving forces of mobile applications. The main objective of this work is to
formulate a business plan focused on the development of the application called
K'irana, which seeks to integrate augmented reality as a key resource in the
furniture industry. In conclusion, it can be pointed out that a business plan, or
company plan, has been created, where it is profitable in a short period of 3 years
and the business model is useful.
Keywords: Business plan, mobile application, augmented reality, furniture
Trabajo Fin de Grado
Business Plan: Creación de una aplicación: “K’irana” (Realidad aumentada para inmobiliarias)Titulación / Programa
Grado en Administración y Dirección de EmpresasMaterias/ UNESCO
53 Ciencias económicas5306 Economía del cambio tecnológico
530602 Innovación tecnológica
Materias/ categorías / ODS
K2NPalabras Clave
Aplicación, Realidad Aumentada, Inmobiliario, Innovador, ComodidadApplication, Augmentated Reality, Furniture, Innovative, Comfort