Programación didáctica Tecnología, programación y robótica - 2º ESO
Resumen
Este trabajo final de máster consiste en el desarrollo de una programación didáctica correspondiente al 2º curso de la Educación Secundaria Obligatoria de la asignatura de Tecnología, Programación y Robótica siguiendo la normativa presente en la LOMCE y según el currículo oficial de la Comunidad Madrid (Decreto 48/105, 14 de mayo).
Adicionalmente se incluye la programación completa de dos unidades didácticas relacionadas con el diseño e impresión de figuras 3D y con el diseño de presentaciones con aplicaciones en web como Genially.
Por último, se completa con una guía de aprendizaje del alumno de la unidad didáctica de diseño y figuras 3D detallando la realización de las distintas actividades de esta unidad. This final master's project consists of the development of a didactic program corresponding to the 2nd year of Compulsory Secondary Education of the subject of Technology, Programming and Robotics following the regulations present in the LOMCE and according to the official curriculum of the Madrid Community (Decree 48 /105, May 14).
Additionally, the complete programming of two didactic units related to the design and printing of 3D figures and the design of presentations with web applications such as Genially are included.
Finally, a learning guide for the student of the design didactic unit and 3D figures detailing the realization of the different activities of this unit is included.
Trabajo Fin de Máster
Programación didáctica Tecnología, programación y robótica - 2º ESOTitulación / Programa
Máster Universitario en Profesor de Educación Secundaria Obligatoria y BachilleratoMaterias/ UNESCO
58 Pedagogía5802 Organización y planificación de la educación
580203 Desarrollo de asignaturas
Materias/ categorías / ODS
H0KPalabras Clave
Tecnología, Diseño 3D, Evaluación competencialTechnology, 3D design, Competence assessment