PROGRAMACIÓN DE CIENCIAS NATURALES
Resumen
El presente trabajo es una programación didáctica anual para 2o curso de Educación Primaria del Colegio Bienaventurada Virgen María Irlandesas el Soto para la asignatura de Ciencias de la Naturaleza (Science), basada en varias metodologías activas, pero la que más destaca es: destacando sobre el resto la gamificación.
Se encuentra dividida en 15 unidades didácticas siguiendo una misma narrativa basada en la película Avatar. Para ello se han diseñado actividades dinámicas, motivadoras y atractivas para potenciar el proceso enseñanza-aprendizaje a través de situaciones de aprendizaje diseñadas según se recoge en la legislación vigente. The present work is a Didactic Year program for the 2nd year of Primary Education at Colegio Bienaventurada Virgen María Irlandesas el Soto for Natural Sciences, based on active methodologies, but the one that stands out the most is: gamification.
It is divided into 15 Didactic units following the same narrative, the movie Avatar. For this purpose, dynamic, motivating, and attractive activities have been designed to enhance the teaching-learning process through learning situations.
Trabajo Fin de Grado
PROGRAMACIÓN DE CIENCIAS NATURALESTitulación / Programa
Grado en Educación Infantil y Grado en Educación PrimariaMaterias/ categorías / ODS
KP4Palabras Clave
Programación general anual, situaciones de aprendizaje, Ciencias de la Naturaleza, competencias, gamificación, ABJ.Didactic Year Program, learning situations, Natural Science, skills, gamification, play- based learning.