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dc.contributor.advisorSánchez Prieto, Guillermo Aurelianoes-ES
dc.contributor.authorSan Salvador Jaúregui, Álvaro Ignacioes-ES
dc.contributor.otherUniversidad Pontificia Comillas, Facultad de Ciencias Económicas y Empresarialeses_ES
dc.date.accessioned2023-09-14T15:00:26Z-
dc.date.available2023-09-14T15:00:26Z-
dc.date.issued2024es_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11531/83145-
dc.descriptionGrado en Administración y Dirección de Empresases_ES
dc.description.abstractLa revolución tecnológica ha transformado la industria bancaria global, y el sur de Europa no ha sido la excepción. En este contexto, la gamificación externa se ha consolidado como una estrategia innovadora y efectiva para atraer y retener a los clientes de la banca digital. Este estudio tiene como objetivo explorar la evolución y el uso de la gamificación externa en la banca digital en el sur de Europa, analizando sus beneficios, desafíos y su impacto en el comportamiento del cliente.es-ES
dc.description.abstractThe technological revolution has transformed the global banking industry, and southern Europe has been no exception. In this context, external gamification has established itself as an innovative and effective strategy to attract and retain digital banking customers. This study aims to explore the evolution and use of external gamification in digital banking in southern Europe, analyzing its benefits, challenges and its impact on customer behavior.en-GB
dc.format.mimetypeapplication/pdfes_ES
dc.language.isoes-ESes_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United Stateses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/es_ES
dc.subject.otherKBNes_ES
dc.titleLa evolución y el uso de la gamificación externa de la banca digital en el sur de Europaes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.keywordsgamificación, gamificación externa, banca digital, banca retail, sur de Europa, digitalización, estrategias de gamificación, puntos, niveles, insignias, experiencia de usuario, fidelización de clientes, educación financiera, BBVA Game, Intesa Sanpaoloes-ES
dc.keywordsgamification, external gamification, digital banking, retail banking, south of Europe, digitalization, gamification strategies, points, levels, badges, user experience, customer loyalty, financial education, BBVA Game, Intesa Sanpaoloen-GB
Aparece en las colecciones: KE2-Trabajos Fin de Grado

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