Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem:
http://hdl.handle.net/11531/86681
Registro completo de metadatos
Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
---|---|---|
dc.contributor.author | Pérez Sánchez, Jaime | es-ES |
dc.contributor.author | Castro Ponce, Mario | es-ES |
dc.contributor.author | López López, Gregorio | es-ES |
dc.date.accessioned | 2024-02-02T11:56:31Z | - |
dc.date.available | 2024-02-02T11:56:31Z | - |
dc.date.issued | 2023-06-15 | es_ES |
dc.identifier.issn | 2169-3536 | es_ES |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.1109/ACCESS.2023.3286695 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11531/86681 | - |
dc.description | Artículos en revistas | es_ES |
dc.description.abstract | El artículo analiza la creciente intersección entre los juegos serios, la IA y las ciencias sociales computacionales, sugiriendo que los datos de los juegos pueden alimentar algoritmos de IA para estudiar el comportamiento humano y la sociedad. El objetivo es establecer un marco para que los investigadores utilicen los juegos serios como herramientas de investigación social basadas en la IA. | es-ES |
dc.description.abstract | The paper discusses the growing intersection of serious games, AI, and computational social science, suggesting the data from games can feed AI algorithms to study human behavior and society. It aims to establish a framework for researchers to use serious games as AI-supported social research tools. | en-GB |
dc.format.mimetype | application/pdf | es_ES |
dc.language.iso | es-ES | es_ES |
dc.rights | Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada España | es_ES |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | es_ES |
dc.source | Revista: IEEE Access, Periodo: 1, Volumen: 11, Número: , Página inicial: 62051, Página final: 62061 | es_ES |
dc.title | Serious Games and AI: Challenges and Opportunities for Computational Social Science | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | es_ES |
dc.description.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | es_ES |
dc.rights.holder | es_ES | |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
dc.keywords | Juegos serios, Inteligencia Artificial, Ciencias Sociales Computacionales, Nuevas Herramientas de Investigación, Comportamiento Humano | es-ES |
dc.keywords | Serious games, artificial intelligence, computational social science, novel research tools, human behaviour | en-GB |
Aparece en las colecciones: | Artículos |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Tamaño | Formato | |
---|---|---|---|
Serious_Games_and_AI_Challenges_and_Opportunities_for_Computational_Social_Science.pdf | 934,98 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
Los ítems de DSpace están protegidos por copyright, con todos los derechos reservados, a menos que se indique lo contrario.