Plan de Negocio de una start-up innovadora
Resumen
El objetivo de este Trabajo de Fin de Grado es analizar la viabilidad de una start-up, cuyo negocio principal es la comercialización de una app de aprendizaje sencillo y entretenido sobre cuestiones jurídicas y empresariales. Esta app, disponible para IOS y Android, estaría dirigida a un público objetivo muy amplio, incluyendo tanto estudiantes como personas legas en estas materias. La app contaría con un modelo freemium, complementado los ingresos por publicidad con una suscripción premium. Nuestros principales competidores son los portales más accesibles para conocer cuestiones jurídicas y empresariales como Jurista Enloquecido o Investopedia, entre otros. Sin embargo, no tenemos constancia de la existencia de otras apps que aborden estas cuestiones de manera gamificada, al estilo Duolingo, tal y como proponemos nosotros.
Para el desarrollo de esta app es necesario abordar dos cuestiones: por un lado, su creación y diseño, siendo necesario analizar las distintas alternativas para elegir el mejor partner tecnológico posible; por otro lado, la obtención de contenido con el que nutrir la app, siendo primordial conseguir un partner educativo que nos aporte una ventaja competitiva.
En este TFG, se presentará la idea de negocio, se incluirá un Business Model Canvas que resuma el proyecto en su totalidad, y se realizará un Plan de Negocio, incluyendo: plan estratégico, de marketing, comercial y financiero. The objective of this Final Degree Project is to analyze the feasibility of a start-up, whose main business is the commercialization of a simple and entertaining learning app on legal and business topics. This app, available for IOS and Android, would be aimed at a very broad target audience, which would include both students and laymen in these subjects. The app would have a freemium model, complementing advertising revenue with a premium subscription. Our main competitors are the more accessible portals for learning about legal and business topics such as Jurista Enloquecido or Investopedia, among others. However, we are not aware of the existence of other apps that address these topics in a gamified way, such as Duolingo, as we propose.
For the development of this app it is necessary to address two issues: on the one hand, its creation and design, being necessary to analyze the different alternatives to choose the best possible technological partner; on the other hand, obtaining content to nurture the app, being essential to get an educational partner that gives us a competitive advantage.
In this paper the business idea will be presented, a Business Model Canvas that summarizes the project in its entirety will be included, and a Business Plan will be made, including strategic, marketing, commercial and financial plan.
Trabajo Fin de Grado
Plan de Negocio de una start-up innovadoraTitulación / Programa
Grado en Administración y Dirección de Empresas y Grado en DerechoMaterias/ categorías / ODS
K2NPalabras Clave
app, gamificación, ADE, Derecho, aprendizaje, entretenimientoapp, gamification, Business, Law, e-learning, entertainment