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Mostrando ítems 11-20 de 312
Cómo y por qué integrar las redes sociales en la estrategia de la empresa
(2015)
Este estudio contextualiza el surgimiento y el impacto que las redes sociales están
teniendo en la sociedad y profundiza, con mayor detalle, en su influencia en la empresa.
Habla genéricamente de la organización de la ...
El márketing cinematográfico
(2014)
En este trabajo se analizan los posibles usos del marketing dentro de la industria cinematográfica. En un mercado maduro y saturado como es el cine, el marketing se presenta como el medio primordial para sobresalir, y más ...
El análisis de la expresión facial como herramienta del neuromarketing : utilidad y probabilidades de éxito
(2014)
Este trabajo de investigación trata de una herramienta del Neuromarketing: la codificación de las expresiones faciales. En este documento se explica el término de neuromarketing como reciente campo de investigación del ...
Estrategias de employer branding en la actualidad
(2016)
El presente trabajo está basado en la marca empleador o Employer Branding. En él quiero reflejar la lucha de las empresas por posicionarse como referentes en el mundo del consumo y en particular, las políticas que ha seguido ...
La creación de emociones y significados en los consumidores a través de la personalización de los productos
(2014)
Con este trabajo de investigación se pretende conocer cómo es posible crear emociones y significados en los consumidores a través de la personalización de los productos, para lo cual es esencial el marketing emocional. La ...
Estrategias de respuesta de los fabricantes de productos de gran consumo frente a la MDD desde el trade y el shopper marketing : el caso de las categorías de cereales
(2014)
En los últimos años, la marca de la distribución (MDD) ha crecido notablemente, lo que ha supuesto un gran aumento del poder de negociación de los distribuidores. En este contexto, los fabricantes se han visto obligados a ...
El marketing en los videojuegos : análisis del sector, aceptación de los gamers y beneficios del uso de videojuegos como medio de difusión de campañas de marketing
(2014)
En los últimos años, las formas de entretenimiento han variado haciendo que cada vez se utilicen menos los medios convencionales, como pueden ser la televisión o la prensa escrita, en detrimento de otros medios. Una de ...
El concepto de identidad frente a imagen de marca
(2015)
Con este trabajo pretendemos establecer una diferencia clara entre los conceptos de
identidad de marca e imagen de marca, al ser conceptos que a menudo se emplean
como sinónimos, incluso por los propios versados en la ...
La reputación on-line : un aspecto nuevo a considerar en un mundo interconectado
(2015)
Este trabajo se propone estudiar la relación entre la Internet, que está hoy en día en la vida
cotidiana de cada persona, y la reputación que una entidad puede tener sobre este soporte. El
objetivo es resaltar la importancia ...
El marketing sensorial : un factor clave para generar experiencia de compra en el sector textil masculino
(2015)
En las últimas décadas, se ha producido una serie de cambios, debido a la saturación de
mercados y a la evolución de los hábitos de consumo del consumidor, que han afectado
al mundo del retail y que han llevado a buscar ...