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dc.contributor.advisorMorente López, Jesús
dc.contributor.authorÁlvarez Cantos, Andrea
dc.contributor.otherUniversidad Pontificia Comillas, Escuela Universiaria de Enfermería Y Fisioterapiaes_ES
dc.date.accessioned2022-01-24T14:20:12Z
dc.date.available2022-01-24T14:20:12Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11531/65122
dc.descriptionTitulación::Grado::Grado en Enfermeríaes_ES
dc.description.abstractLa obesidad infantil en España se ha convertido en un grave problema que afecta a un alto porcentaje de la población escolar. Se ha demostrado que los niños que padecen sobrepeso u obesidad en edades tempranas tienen un mayor riesgo de desarrollar enfermedades cardiovasculares, endocrinas o gastrointestinales, entre otras. Para ayudar a terminar con la epidemia de obesidad infantil que sufre nuestro país, se ha desarrollado un proyecto educativo dirigido a los niños de tercero de primaria de entre 8 y 9 años de edad del colegio Fray Hernando de Talavera de la Reina (Toledo). Con este proyecto, basado en el desarrollo de una plataforma mHealth, se pretende aportar nuevos métodos para prevenir la obesidad infantil; en este caso, mediante el uso de videojuegos. El proyecto consta de tres fases en las cuales los niños conocerán, gracias a una serie de videojuegos y actividades online, una serie de hábitos saludables que podrán aplicar en su vida diaria. Las actividades están pensadas para llevarse a cabo principalmente en las aulas de los colegios, pero también pueden realizarse en las casas para así fomentar un adecuado estilo de vida en el núcleo familiar. Asimismo, la plataforma mHealth permite realizar un registro de los datos y las variables relacionadas con la salud de usuarios, lo que facilita que los profesionales sanitarios de sus correspondientes centros de atención primaria puedan seguir su estado de salud.es_ES
dc.description.abstractChildhood obesity in Spain has become a major concern amongst a high percentage of the school population. It has been shown that children who are overweight or obese at an early age have a higher risk of developing cardiovascular, endocrine, or gastrointestinal diseases, among others. To help put an end to the childhood obesity epidemic in Spain, an educational project has been developed for children in the third year of primary school between 8 and 9 years of age at the Fray Hernando school in Talavera de la Reina (Toledo). This project, based on the development of an mHealth platform, aims to provide new methods to prevent childhood obesity through the use of video games. The project consists of three phases in which children will learn, thanks to a series of video games and online activities, a series of healthy habits that they will be able to apply in their daily lives. The activities are designed to be carried out mainly in school classrooms, but they can also be carried out at home to encourage a healthy lifestyle in the family. The mHealth platform also allows users to record data and variables related to their health, making it easier for the health professionals at their corresponding primary care centres to monitor their state of health.es_ES
dc.format.mimetypeapplication/pdfes_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United Stateses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/es_ES
dc.subjectUNESCO::32 Medicina::3201 Ciencias clínicas::320199 Otras especialidades (Enfermería)es_ES
dc.subjectUNESCO::32 Medicina::3201 Ciencias clínicas::320110 Pediatríaes_ES
dc.subjectUNESCO::32 Medicina::3205 Medicina interna::320502 Endocrinologíaes_ES
dc.titleProyecto educativo de prevención de la obesidad infantil en niños de 8 y 9 años en el Colegio Fray Hernando mediante el uso de las nuevas tecnologíases_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.keywordsNiño, Obesidad infantil, Prevención y control, Tecnología educacional, Videojuegos, Ciencias de la nutrición del niñoes_ES
dc.keywordsChild, Pediatric obesity, Prevention and control, Educational technology, Video games, Child nutrition scienceses_ES


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