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Mostrando ítems 11-20 de 23
Neural networks for crisp and interval-valued data. Application to forecasting financial markets
(2020)
En este trabajo de fin de grado se realiza un profundo análisis de las redes neuronales con datos en intervalos.
En las redes neuronales hay varios parámetros que pueden ser modificados, siendo el número de neuronas en ...
Gestión farmacéutica durante la pandemia del COVID-19
(2020)
El Consejo General de Colegios Farmacéuticos publicó una guía [3] con las pautas que debían seguir las farmacias para adaptarse a la nueva normalidad. Algunas de estas medidas se centraban en el distanciamiento social, por ...
Diseño de juegos educativos que integren juguetes electromecánicos para dinámicas de inclusión social
(2020)
Diseño de un juego educativo cuyo atractivo principal es el uso de un robot que es capaz de interpretar códigos de colores y realizar diferentes acciones en función del código interpretado. El juego se basa en los artículos ...
Aplicación de la realidad aumentada para el mantenimiento de equipos industriales.
(2020)
El proyecto consiste en la creación y desarrollo de una aplicación con la herramienta de diseño de entornos virtuales Unity, que reconozca en tiempo real las diferentes máquinas de un entorno de trabajo a través de las ...
Diseño de un Producto Conectado
(2020)
El Internet de las Cosas es un nuevo concepto que está cambiando la sociedad en muchos aspectos. Es una nueva tecnología en desarrollo con el potencial de mejorar todas nuestras costumbres y formas de vida. Por eso, este ...
Study of the installation of a PV Plant with an integrated battery energy storage system (BESS) connected to the grid in Queensland, Australia.
(2020)
Este artículo analiza la viabilidad de la construcción de una planta fotovoltaica con un sistema integrado de almacenamiento de energía por batería (BESS) en Queensland, Australia. La propuesta que estudia el proyecto es ...
Aplicación de la realidad virtual al diseño y programación de la automatización de procesos industriales: versión robots
(2020)
En este proyecto se han buscado principalmente dos objetivos:
Aprovechar la potencia del motor gráfico de Unity para crear simulaciones controladas
Implementar la realidad virtual para agilizar la programación de ...
Extracción de conocimiento de puntos de interés georreferenciados de una ciudad utilizando técnicas de aprendizaje automático.
(2020)
El objetivo principal de este proyecto es desarrollar un modelo basado en técnicas de aprendizaje automático que permita trabajar con datos georreferenciados altamente desestructurados de forma generalista, para extraer ...
Mejora del sistema de seguridad por control de velocidad y separación de un robot industrial basado en visión artificial
(2020)
Este proyecto mejora el sistema de seguridad por control de velocidad y separación de un robot industrial IRB 120, del laboratorio de automatización de Comillas ICAI. La mejora permite incrementar la velocidad de procesamiento ...
Aplicación de diferentes técnicas de aprendizaje por refuerzo en entornos gym
(2020)
En este proyecto se ha creado una plataforma para aplicar algoritmos de aprendizaje por refuerzo a diferentes entornos de Gym. Para ello, este programa cuenta con una ventana desde la cual se realiza la parametrización, ...