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Generation of probabilistic synthetic data for serious games: A case study on cyberbullying
dc.contributor.author | Pérez Sánchez, Jaime | es-ES |
dc.contributor.author | Castro Ponce, Mario | es-ES |
dc.contributor.author | Awad, Edmond | es-ES |
dc.contributor.author | López López, Gregorio | es-ES |
dc.date.accessioned | 2024-02-02T12:01:25Z | |
dc.date.available | 2024-02-02T12:01:25Z | |
dc.date.issued | 2024-02-28 | es_ES |
dc.identifier.issn | 0950-7051 | es_ES |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.1016/j.knosys.2024.111440 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11531/86682 | |
dc.description | Artículos en revistas | es_ES |
dc.description.abstract | Esta investigación propone una arquitectura de simulador para generar datos sintéticos en juegos serios, utilizando modelos cognitivos y redes bayesianas. El objetivo es mejorar el modelado de datos y acelerar desarrollos, lo que se demuestra mediante un estudio de caso sobre un juego de ciberacoso. | es-ES |
dc.description.abstract | This research proposes a simulator architecture for generating synthetic data in serious games, utilizing cognitive models and Bayesian networks. It aims to enhance data modeling and speed up development, demonstrated through a case study on a cyberbullying game. | en-GB |
dc.format.mimetype | application/pdf | es_ES |
dc.language.iso | es-ES | es_ES |
dc.rights | Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada España | es_ES |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | es_ES |
dc.source | Revista: Knowledge-Based Systems, Periodo: 1, Volumen: 286, Número: , Página inicial: 111440, Página final: 111440 | es_ES |
dc.title | Generation of probabilistic synthetic data for serious games: A case study on cyberbullying | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | es_ES |
dc.description.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | es_ES |
dc.rights.holder | es_ES | |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
dc.keywords | Datos sintéticos; juegos serios; ciberacoso; teoría de respuesta al ítem; red bayesiana; modelo bayesiano jerárquico; ciencias sociales computacionales. | es-ES |
dc.keywords | Synthetic data; Serious games; Cyberbullying; Item response theory; Bayesian network; Hierarchical Bayesian model; Computational social science | en-GB |
Ficheros en el ítem
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Artículos
Artículos de revista, capítulos de libro y contribuciones en congresos publicadas.