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Gamificación en planificación de la comunicación. Transformación de una actividad grupal en un juego de aprendizaje.
Ferruz González, Sonia AránzazuInvestigación realizada sobre una gamificación o serius game implementada en el aula ante la necesidad de reformular una actividad grupal que no resultaba motivante para los alumnos y, con ello, promover el aprendizaje ...